您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 10:15:42【热点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 家外之家,乐享生活!《京城十二时辰》第五季第七期探秘昌平小站公园。
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 新开传奇快速解决boss寒荒海兽攻略
- 《三国志13》上级难度五路剧本赵统攻略
- 联运知慧出席第一届西安国际环保、环卫展览
- 谷歌浏览器怎么设置电脑模式
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 2023年四川宜宾中考作文题目:材料作文
- 《三国志13》君主扮演剧本难度攻略
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- Cháu ruột cục trưởng cũng phải đưa hối lộ 9 tỉ để được cấp phép
- 联运环境携产品亮相湖北环卫展
- 2023年山东省莱芜中考作文题目:今朝晴朗可喜
- 深圳烈豹逆转山东队占得先机,顾全贡献“准两双”庆生
- 杭州市余杭区智慧环卫监管平台正式投入运行
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断
- “居安思危,强军固防”系列国防教育讲座走进学校 松江这里的师生收获多
- 义利天下|义乌“洋老板”,变身“洋雷锋”
- 刘博:国内首家体验类运动主题乐园PartyDay的缔造者
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜





